Las redes sociales.

Importancia de las redes sociales

Las redes sociales nos permiten crearnos una vida y desarrollarla. Nos permiten interactuar con personas que quizá están en la otra parte del planeta, nos permiten conectar, crear contenidos, compartirlos y difundirlos. Además, descubrir noticias, temas que nos interesan, nos permiten jugar, divertirnos y mantenernos al día en todo momento. 
Por si fuera poco, a nivel profesional, nos sirven como herramienta fundamental para darnos a conocer. También para publicitar nuestro producto o nuestra marca y conseguir nuevos clientes o usuarios. Mediante el servicio de Facebook Ads o Instant Articles, podemos vendernos y llegar a más personas, para que nuestra empresa siga creciendo.
Las profesiones han cambiado sus rutinas y sus modos de trabajo. Ahora hay nuevos perfiles profesionales, como el del Social Media Manager o el del Community Manager. Un trabajo con gran proyección profesional y cuyo lugar de trabajo (y casi de vida) está dentro del Social Media.

Cuándo Surgen Las Redes Sociales la Historia ?

La historia de las redes sociales se dieron como un medio de comunicación por computadora, los precursores fueron: Usenet, ARPANETServicios de tablón de anuncios (BBS), Classmates.com, SixDegrees.com, Epinions.com

Twitter, Facebook, Instagram, WhatSApp, Telegram, Son redes sociales modernas de la web 2.0
La primera red social virtual se llamó Six Degrees (sixdegrees.com) que surgió en 1997 y existió hasta el 2001. El sitio fue desarrollado por la empresa llamada Macroview.

Además ofrecía la posibilidad de generar perfiles de usuarios y listas de amigos, para mandar pequeños textos a los amigos.
De esta manera surge la idea de las redes sociales en los que son: Sitios web donde cada usuario tiene una página donde se publica contenidos y se comunica con otros usuarios. Ejemplos: Facebook, Twitter, Tuenti, Hi5, Myspace,instagram.
También existen una gran variedad de redes sociales profesionales, dirigidas a establecer contactos dentro del mundo empresarial (LinkedIn, Xing, eConozco, Neurona).

4 redes sociales:


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Red social Facebook

La red social de Facebook es la más utilizada y por tanto con más usuarios del mundo. Cuenta con más de 2000 millones de usuarios activos. Esta plataforma fue creada por Mark Zuckerberg en 2004. En sus inicios se utilizaba de forma interna entre los alumnos de Harvard, sin embargo, en la actualidad puede utilizarlo cualquiera que disponga de un correo electrónico. Este sitio web te permite compartir textos, fotos y vídeos con tus amigos. Su público objetivo está comprendido entre 20 y 35 años.

Red social YouTube

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Youtube
 se sitúa en un segundo lugar con 1500 millones de usuarios según el estudio. Fue creada por tres antiguos empleados de PayPal en 2005. Es un sitio web en el que sus usuarios pueden compartir vídeos de casi cualquier temática (música, series, películas, tutoriales, etc.) Si creas vídeos con contenidos interesantes, puedes generar un enorme impacto viral para tu marca.

Resultado de imagen de whatsappRed social WhatsApp

Este servicio de mensajería instantánea fue fundado en 2009 por Jan Koum, cuenta también con 1300 millones de usuarios y se utiliza para enviar y recibir mensajes mediante Internet. Además de texto puedes enviar fotos y vídeos de manera individual o a grupos.



Resultado de imagen de mesengerFacebook Messenger

Facebook Messenger es el servicio de mensajería de la red social Facebook. Este servicio fue desarrollado como Facebook Chat en 2008 y actualmente cuenta con 1.500 millones de usuarios.


ventajas y desventajas:

Resultado de imagen para 4 ventajas y 4 desventajas de las redes sociales


que es el cyberbullying:

Resultado de imagen de cyberbullyingEl cyberbullying ( ciberacoso en español ) es un fenómeno relativamente reciente y estrechamente relacionado con las nuevas tecnologías. Consiste en ofender, insultar o maltratar a alguien a través de Internet o de la telefonía móvil. Este tipo de acoso se realiza especialmente entre la población juvenil. No hay una manera concreta de maltratar a un joven utilizando las nuevas tecnologías, sino que las estrategias empleadas pueden ser muy variadas y perversas. Hay acosadores que chantajean a sus víctimas con la amenaza de difundir sus fotos íntimas. En ocasiones, el acosador crea un sitio web para reirse y descalificar a su víctima. Algunos acosadores cibernéticos logran conocer las claves de acceso del acosado para así controlar su información y someterle a algún tipo de presión. Todas estas variantes de maltrato, tienen algo en común: se realizan desde el anonimato y no hay un contacto directo entre víctima y acosador. Hay una circunstancia que también interviene en este fenómeno: el mal que se causa es virtual, por lo que puede tenerse la sensación psicológica de que es algo irreal o incluso un juego.

¿Qué es el sexting?


Resultado de imagen de SEXTINGSe denomina sexting a la actividad de enviar fotos, vídeos o mensajes de contenido sexual y erótico personal a través de dispositivos tecnológicos, ya sea utilizando aplicaciones de mensajería instantánea, redes sociales, correo electrónico u otra herramienta de comunicación.

La palabra sexting es un acrónimo en inglés formado por `sex´ (sexo) y `texting´ (escribir mensajes).

¿Qué es el Grooming?

Resultado de imagen de groomingEl Grooming es un término para describir la forma en que algunas personas se acercan a niños y jóvenes para ganar su confianza, crear lazos emocionales y poder abusar de ellos sexualmente. Grooming en el mundo real puede tener lugar en todo tipo de lugares —en el barrio local, en la casa, en la escuela o en la iglesia. En el peor de los casos, estas personas también pueden desear introducir al menor en ambientes de prostitución y explotación sexual.

¿QUÉ ES EL PHISHING?

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El phishing es un método que los ciberdelincuentes utilizan para engañarle y conseguir que revele información personal, como contraseñas o datos de tarjetas de crédito y de la seguridad social y números de cuentas bancarias. Lo hacen mediante el envío de correos electrónicos fraudulentos o dirigiéndole a un sitio web falso.

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tarjeta madre

La tarjeta madre

Para que sirve la tarjeta madre en el computador

Es actuar como el circuito principal que conecta y comunica a todos los dispositivos y componentes conectados a ella. así mismo, la placa madre facilita la comunicación entre los dispositivos. Se diseñan en función del tipo de unidad central de procesamiento  en el que se instalaran. La tarjeta madre funciona como la base de todos los computadora.

Zócalo de la CPU (procesador)

Aquí es donde la CPU, o procesador, se conecta. Todos los ordenadores modernos tienen grandes dispositivos de refrigeración en la parte superior del procesador, que normalmente consiste en un bloque de metal con aletas y un ventilador. El zócalo está cuidadosamente diseñado para que el procesador solo quepa en el lugar adecuado.
También conocido como microprocesador o procesador, la CPU es el cerebro del ordenador. Es responsable de obtener, decodificar y ejecutar instrucciones de programa, así como de realizar cálculos matemáticos y lógicos.
El chip de procesador viene identificado en su superficie por el tipo de procesador y el fabricante. Esta información suele estar inscrita en el propio chip. Por ejemplo, Intel 386, Advanced Micro Devices (AMD) 386, Cyrix 486, Pentium MMX, Intel Core 2 Duo, Intel Core i3, Intel Core i5, Intel Core i7, Intel Core i9, AMD Threadripper o los AMD Ryzen.
Si el chip del procesador no está en la placa base, puedes identificar el zócalo del procesador como socket 1 al socket 8, LGA 775 y varios más. Esto puede ayudarte a identificar el procesador que cabe en el zócalo. Por ejemplo, un procesador 486DX encaja en el socket 3. Un procesador Intel Core i-7 8700K al socket LGA 1151, un i9-7900X al socket LGA 2011 o los AMD Ryzen de primera y segunda generación al AM4.

Ranuras de memoria RAM (memoria DDR)

La mayoría de los equipos de escritorio tienen dos, cuatro u ocho ranuras para la memoria RAM. Más ranuras significa que se puede ajustar más RAM, hasta el máximo especificado en el manual de la placa base. En los portátiles, las ranuras de RAM suelen ser la única parte de la placa base que el usuario puede reemplazar.
Los módulos RAM son largos y delgados. Las ranuras tienen un mecanismo a lo largo que corresponde a un hueco en el módulo RAM, por lo que el módulo solo se ajustará de la manera correcta. Este hueco también asegura que no se pueda instalar RAM incompatible en una placa, como un módulo DDR2 antiguo en una placa base DDR4 moderna.
La memoria de acceso aleatorio, o RAM, por lo general se refiere a los chips de ordenador que almacenan temporalmente los datos dinámicos para mejorar el rendimiento del ordenador mientras está trabajando.
En otras palabras, es el lugar de trabajo del ordenador, donde se cargan los programas y datos activos para que cada vez que el procesador los necesite no tenga que recuperarlos del disco duro.
La memoria de acceso aleatorio es volátil, lo que significa que pierde su contenido una vez que se apaga el equipo. Esto es diferente de la memoria no volátil, como los discos duros y la memoria flash, que no requieren una fuente de alimentación para retener los datos.
Cuando un ordenador se apaga correctamente, todos los datos ubicados en la RAM se devuelven al almacenamiento permanente en el disco duro o unidad flash. En el siguiente arranque, la memoria RAM comienza a llenarse con programas cargados automáticamente al inicio, un proceso llamado arranque.

Ranuras de expansión: PCI Express y PCI

Sirven para añadir componentes adicionales a tu PC, como tarjetas gráficas o de sonido. Hay dos tipos principales de ranuras de expansión: PCI Express y la ya obsoleta PCI. Las ranuras PCI Express vienen en tres tamaños y clasificaciones de velocidad: x1, x4 y x16, para adaptarse a diferentes tipos de tarjetas.
En muchos PCs, es posible que estas ranuras nunca se utilicen. Todas las placas base tienen sonido incorporado, y muchas CPUs tienen componentes gráficos integrados. Sin embargo, los ordenadores construidos para jugar a menudo tienen potentes tarjetas gráficas dedicadas en una ranura PCI Express x16, y algunos audiófilos prefieren tarjetas de sonido dedicadas para mejorar la calidad de audio, aunque en los últimos lanzamientos de placas bases se ha mejorado notablemente la calidad de la tarjeta de sonido integrada: condensadores nichicon, protección EMI, buenos chips dedicados y sobre todo un software muy desarrollado.
La ranura PCI es para tarjetas de expansión más antiguas y han sido siempre compatibles con tarjetas de sonido, tarjetas de red, tarjetas de conexión. Aunque cada vez es menos habitual verlas en placas bases de gama media y alta, donde predominan los slots PCI Express.
Los buses transportan señales tales como datos, direcciones de memoria, potencia y señales de control de componente a componente. Otros tipos de buses son el ISA y el EISA, pero sólo aparecen en placas bases viejas.
Los buses de expansión mejoran las capacidades de los PCs al permitir que los usuarios agreguen las características que faltan en sus ordenadores al insertar tarjetas adaptadoras en las ranuras de expansión.

Conectores de almacenamiento

Estos conectores son para discos duros mecánicos, dispositivos de almacenamiento de estado sólido (SSD) y dispositivos de almacenamiento óptico como grabadoras de DVD.
Hay dos tipos de conectores: SATA 2 y el más rápido SATA 3. SATA 2 es lo suficientemente rápido para discos duros mecánicos tradicionales y unidades ópticas, mientras que las unidades SSD necesitan SATA 3 para funcionar a toda velocidad.
Los dispositivos SATA 2 funcionan bien con los conectores SATA 3, pero los dispositivos SATA 3 conectados a los conectores SATA 2 pueden funcionar a velocidades reducidas.

Conectores PS/2 para teclado y ratón

La mayoría de los teclados y ratones ahora se conectan a través de USB, pero todavía hay algunos modelos que utilizan el viejo conector redondo PS/2, que todavía se puede encontrar incluso en las nuevas placas base. Una conexión clásica que antiguamente se encontraban repetida dos veces en la placa base y ahora con algo de suerte en una sola.

Conectores gráficos (para monitores)

Si tu microprocesador tiene gráficos integrados, usará estos conectores para conectarse al monitor. Si tienes una tarjeta gráfica dedicada, usarás los conectores en la parte posterior de la misma.

Puertos USB

Casi todo lo que conectes al ordenador desde el exterior, desde teclados hasta ratones e impresoras, se conecta a un puerto USB. Hay dos tipos de USB de tamaño completo con los que estarás familiarizado: USB 2 y USB 3. Un USB 3 es mucho más rápido y se adapta mejor a dispositivos como los discos duros externos USB 3, donde la velocidad adicional realmente marcará la diferencia.
La mayoría de las placas base tienen conectores USB 2 y USB 3, y todos los dispositivos USB 2, USB 3 y USB 3.1 funcionarán cuando se conecten a cualquiera de los puertos; aunque es posible que funcionen un poco más despacio en el USB 2.
Las placas base modernas ahora también vienen con USB-C de segunda generación. Con unas tasas de lectura muy mejoradas en cada actualización.

Puerto de red

No todos los equipos portátiles tienen puertos de red con cable (algunos traen un USB con conexión Gigabit), pero aún se encuentran en prácticamente todos los equipos de escritorio. Aquí es donde se conecta un cable Ethernet (red) para crear una conexión de red alámbrica, en lugar de inalámbrica, a un router doméstico o a la red de la oficina.
Todas las placas base modernas tienen puertos Gigabit Ethernet, también llamados 10/100/1000, lo que significa que pueden transferir datos a 1.000 megabits por segundo (Mbit/s), o un máximo teórico de 125 megabytes por segundo (MB/s). Aunque en un futuro muy próximo las conexiones 10 Gigabit estarán incluidas en todas las placas bases.

Northbridge (puente norte)

También conocido como Memory Controller Hub (MCH). Es un chipset que permite a la CPU comunicarse con la RAM y la tarjeta gráfica.
A partir de Intel Sandy Bridge en 2011, este componente de placa base ya no está presente, ya que se ha integrado en el mismo microprocesador. Mejorando claramente en rapidez en todo el hardware.
Se encarga de controlar las transferencias entre el procesador y la memoria RAM, por lo que se encuentra físicamente cerca del procesador. A veces se le llama GMCH, por Graphic and Memory Controller Hub.

Batería CMOS (RAM CMOS)

La batería CMOS que se encuentra en la mayoría de las placas base es la pila de litio CR2032.
Suministra energía para almacenar la configuración de la BIOS y mantener en funcionamiento el reloj en tiempo real.
Las placas base también incluyen un pequeño bloque separado de memoria hecho de chips RAM COMOS que se mantiene vivo mediante una batería (conocida como batería CMOS) incluso cuando el PC está apagado. Esto evita la re configuración cuando el PC está encendido.
Los dispositivos CMOS requieren muy poca energía para funcionar. La RAM CMOS se utiliza para almacenar información básica sobre la configuración del PC.
Otros datos importantes que se guardan en la memoria CMOS son la hora y la fecha, que se actualizan mediante un reloj de tiempo real (RTC).

Southbridge (puente sur)

También conocido como Hub de Controlador de Entrada / Salida (ICH).
Es un chipset que permite a la CPU comunicarse con ranuras PCI, ranuras PCI-Express x1 (tarjetas de expansión), conectores SATA (discos duros, unidades ópticas), puertos USB (dispositivos USB), puertos Ethernet y audio integrado.
Maneja las comunicaciones entre los dispositivos periféricos más lentos. También se le llama ICH (I/O Controller Hub). El término “puente” se utiliza generalmente para designar un componente que conecta dos buses.

Conector de alimentación ATX

Se conecta al cable de alimentación ATX de 24 clavijas de una fuente de alimentación que suministra energía a la placa base. Auxiliar mente podemos encontrar conexiones de alimentación extra en formato de 4 ó 8 pines, en placas bases de gama alta lo normal es ver: 24 pines de alimentación y dos conexiones EPS de 8 pines. Las plataforma Intel LGA 2066 (Procesador Intel Core i9) y AMD TR4 (Theadripper)

Conector mSATA y / o M.2 NVME

Se conecta a una unidad de estado sólido mSATA o M.2 NVME. En la mayoría de los casos, esta unidad SSD se utiliza como caché para acelerar las unidades de disco duro, pero es posible volver a utilizarla como una unidad de disco duro normal. Actualmente es difícil de encontrar en dispositivos portátiles domésticos, pero notebook para empresas todavía podemos llevarnos alguna sorpresa.

Botón de encendido y reseteo

Botón incorporado para encender, apagar y reiniciar el ordenador. Este componente de placa base es más común entre las placas de gama alta.

Basic Input/Output System (BIOS)

BIOS significa Basic Input/Output System (Sistema básico de entrada/salida). BIOS es una memoria de solo lectura, que consiste en software de bajo nivel que controla el hardware del sistema y actúa como interfaz entre el sistema operativo y el hardware.
Todas las placas base incluyen un pequeño bloque de ROM (Memoria de solo Lectura) que está separado de la memoria principal del sistema usada para cargar y ejecutar el software. En los PC, el BIOS contiene todo el código necesario para controlar el teclado, la pantalla de visualización, las unidades de disco, los puertos serie y varias funciones más.
El BIOS del sistema es un chip ROM en la placabase que se utiliza durante la rutina de arranque (proceso de arranque) para comprobar el sistema y prepararse para ejecutar el hardware. La BIOS se almacena en un chip ROM porque la ROM retiene la información incluso cuando no se suministra energía al ordenador.

Memoria caché

La memoria caché es un pequeño bloque de memoria de alta velocidad (RAM) que mejora el rendimiento del PC precargando información de la memoria principal (relativamente lenta) y pasándola al procesador bajo demanda.
La mayoría de las CPUs tienen una memoria caché interna (integrada en el procesador) que se conoce como Nivel 1 (L1) o memoria caché primaria. Esto puede complementarse con memoria caché externa instalada en la placa base. Este es el Nivel 2 (L2) o caché secundario.

Chipsets

Un chipset es un grupo de pequeños circuitos que coordinan el flujo de datos hacia y desde los componentes clave de un PC. Estos componentes clave incluyen la CPU misma, la memoria principal, la caché secundaria y cualquier dispositivo situado en los buses. Un chipset también controla el flujo de datos hacia y desde los discos duros y otros dispositivos conectados a los canales IDE.
Un ordenador tiene dos chipsets principales: northbridge y southbridge.

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normas de la sala de informatica

normas para ingresar a la sala de informática se debe ingresar ordenadamente y ubicarse en el puesto asignado por el profesor. ...